Texto en Blender
En Blender. el tratamiento del texto tiene sus particularidades como cualquier objeto o primitiva del sistema, y por lo tanto también es tratado como un elemento genérico y le son de aplicación las transformaciones genéricas: Traslación, Rotación y cambio de Escala.
El texto es un tipo especial de curva en Blender. Blender tiene su propio tipo de fuente interna pero tambien puede usar fuentes externas, incluyendo fuentes PostScript Type 1 y fuentes True Type (Ejemplos de texto.).

