Texto en Blender

 

En Blender. el tratamiento del texto tiene sus particularidades como cualquier objeto o primitiva del sistema, y por lo tanto también es tratado como un elemento genérico y le son de aplicación las transformaciones genéricas: Traslación, Rotación y cambio de Escala.

https://piziadas.com/es/2010/10/animacion-3d-texto-insertar-y-editar-blogs-experimentales-blender.html

 

El texto es un tipo especial de curva en Blender. Blender tiene su propio tipo de fuente interna pero tambien puede usar fuentes externas, incluyendo fuentes PostScript Type 1 y fuentes True Type (Ejemplos de texto.).

 

 

Ejemplos